• 2010-02-02

    3delight motion blur

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    http://www.blogbus.com/animator-k-logs/57682828.html

    今天我们来看一下 motion blur 这个高品质动画中必须的元素。下面是没有加 motion blur 的原始效果,是一堆高速飞行的 teapot

    这个是加了 motion blur的,3delight 的motion blur 不管是质量还是速度,都让人无话可说,不愧是高度兼容 renderman 渲染规范的渲染器,我测试的机器是 AMD 3200+ 看看3delight 的表现吧,3'48" ,模糊的地方非常柔和

    这里是 mentalray 的表现,着实不能让人满意,这只是 默认的 production motion blur 级别,已经用时15'6" ,其实这个级别颗粒感还很严重

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    评论

  • 后期合还是比较灵活些,直接出高质量成本高了点,也不方便改
    回复Pj说:
    还是视情况而定吧 :-)
    2011-09-05 12:43:48
  • 博主 这个其实对比的并不平衡,mentalray 应该选择 rapid motion模式 与renderman对比,mentalray默认的motionb 计算的内容要远多于renderman 比如 shadow motionBlur 和 refraction motionBlur 因此速度上直接对比是显的慢的,而rapid motion 的算法是舍弃这些东西的一种快速算法。
  • 恩,这个我知道,那岂不是各个层都要开motion blur,包括AO了,所以多通道合成里应该很不常用吧?
  • 我一直很想知道,如果直接渲染出运动模糊,如何分层合成呢?
    回复Mi Li说:
    正常前景背景合就行,运动模糊的物体 alpah 也是模糊的
    2010-02-03 22:26:07