• 2007-10-06

    IK + FK Spine

    Tag:Rigging

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    http://www.blogbus.com/animator-k-logs/44812504.html

    昨晚就做到了victor那套rig的spine部分,他的效果是Ik Fk脊柱,也就是移動的時候是ik效果,而旋轉的時候是Fk效果  ,本來想用mel來實現,弄了幾個小時,還是有問題   ,後來換了個思路,沒想到只用了個簡單的multiplyDivide節點就搞定了  ,有時候把問題簡單化到容易解決了  

     

    向Victor Vinyals致敬,牛人啊

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    评论

  • 尊敬的老师 , 给我发一份把,万分感谢!
  • 老师 可以再给些提示吗 我做的一旦有旋转值 抵消就偏移了 非常崇拜你
  • 哦 谢谢你了 没想到你还能回消息 呵呵
  • 嗯 我看过你介绍的js的8cd那个牛人教程,一开始以为那个就是vv里面的ikfk spline 。可是后来才知道不是~~~
    我自己试过通过层级关系去试验,也没成功,而且通过vv的demo,感觉更纳闷了....还希望您能赐教~~~
    回复chauncey说:
    我当时弄的这中方就是用 几个乘除节点抵消一些方向的运动,不过说实话,我现在感觉 victor的那个脊柱方法也不是十分的优越的方式,其他的很多方式也都不错,jason的方法也都可以
    2009-12-13 13:57:34
  • 大侠啊 ~~~很想知道IKFK spline是如何实现的 ~!五体投地~~~
    回复chauncey说:
    你先想想把,方法不只一种
    2009-11-10 21:44:52