• 2009-05-09

    Animation - I'm coming!

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    http://www.blogbus.com/animator-k-logs/42282573.html

    好久没更新了,这段时间超忙超充实,做上了我最喜欢的调动画,距离上一次调动画(花足球)整整一年的时间了,手有些生疏了,但对动画的感觉和理解比那个时候强太多了,效果自然也强很多,但还是那句话,路漫漫其修远兮,吾将上下而求索。动画这东西绝非一日之功,但也不是什么深不可测的高难技术,多看,多练,细心观察,用心感悟加上对与动画师最重要的天赋,一定能作出好动画。

    绑定方面也有收获,技术上又想到了一些新的思路,口型控制上又加了一些新的控制器,现在可以很轻松的做出非常丰富的二维口型了(原来也能做,只不过没有现在方便)原来的系统是做好左边的然后复制出右边的表情目标,现在感觉这种方法也有弊端,就是在导演提出修改意见的时候,修改起来不方便了,(右边还要删除然后再复制一次)现在应该把右边改成跟左边实时同步修改的效果,再改改mel就OK了。

    艺术上也有提高,对你没听错,绑定也需要艺术功底,虽然它的技术性超强。艺术性主要体现在表情上面,我一直坚信一个对动画没什么研究的绑定师是做不出好的表情绑定的,研究的越深做出的表情就会越丰富越细腻。我们有个二维的动画导演,对动画要求极高,这自然就需要有顶级的绑定作为支持,才能满足他的要求,这对我也是个鞭策,尤其是在表情的细节把握上,导演给了很多非常好的修改意见,这些意见二话不说必须铭刻在心,哈(如果想提高的话这是必须的)

    好了,月度总结到此完毕,哈哈,希望大家也都有自己的收获,下个月见


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  • 嘿!呵呵,都到bus来了啊,加油!将绑定做到效果和使用的最佳平衡。