• 2012-10-31

    采访

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    http://www.blogbus.com/animator-k-logs/224238671.html

    大洋彼岸的一个留学生,学校留了个作业,让采访国内的一位动画人,找到我,我就随便扯了一些

    你怎么看中国动画的未来?是否具有潜力?

    中国动画在二维动画时代曾经有过辉煌的历史,但在迎来CG时代的时候落后了很多,现在的中国动画还处在发展阶段,不管是技术上还是艺术上,都还在学习阶段。中国有非常大的观众群,这么大的市场潜力是显而易见的,现在很多欧美公司也都在中国开设分部,梦工厂也落户上海了。随着这些国际公司的不断进入,对中国本土动画也会产生积极的影响,我们可以近距离的接触到国际高水准的制作流程,和管理方法等等,这些都会加速中国动画的提高过程。

    我相信中国动画在这些因素的影响下,会慢慢的走向正轨,淘汰的不好的,剩下一些想做好动画的团队,中国动画会在未来二三十年,涌现出一些世界一流的动画团队,从而做出一流的作品,再现曾经的辉煌。

    你认为中国动画与欧美差距有多大,具体是什么方面的差距?

    中国动画由于各种原因,现在跟欧美差距非常大,CG动画基本上可以分成两块,技术和艺术,这两个方面差距都很大。

    技术上欧美由于有成熟的市场运作,可以获得充裕的资金支持,聘请到顶级的科学家团队来作为技术支持,而且经过了二十几年的积累,现在已经形成了非常明显的优势,各种主流的软件的核心技术都掌握在欧美、好莱坞的手里。而国内现在市场还不成熟,也就很少有投资人会往动画上投入太多资金,自然也就请不到技术很牛的人来解决成产当中的问题,现在国内的公司能有R&D部门的都没几家,而且即便有,里面的人员数量和水平都跟欧美没法比,所以说在技术上的追赶不是短时间能做到的。

    再说艺术上,中国曾经在五六十年代涌现出一批非常优秀的老一辈动画艺术家,但是由于文化断层,现在是青黄不接的年代,从人才上现在还没发根当年的那些老动画人相比。当前的中国动画人深受日本快餐式动画的影响,这也对中国制作高品质动画产生相当程度的影响,再加上亚洲人的教育方式和文化积淀,创新和创意方素质面整体是不如欧美人,综合这几个因素,在艺术上跟欧美的差距也不是一点半点。

    作为中国动画行业的老人,给年轻的动画师一点建议?

    被称作动画行业的老人有点惭愧,可能年纪算得上老人了,其实我30岁才从广告转行进入动画,到现在不过也就五年。如果说要给年轻的动画人一些建议的话,我一直会对周围的年轻人说,对于现在的CG动画,先不要涉猎太多的环节,因为CG动画不同于传统的二维动画,CG动画不同环节之间会有很多不相关联的技术,每个环节都想做好没有那么多精力,而且现在的动画行业越来越成熟正轨,分工越来越细,最初阶段,还是选出自己最感兴趣的环节,做的好一点,这样对找工作也有好处。

    如果是针对动画这个环节的话,我认为(其实也是很多大师说过)动画师就是演员,卡通人物也是人物,只要是人物就需要有性格特点,情绪变化,这根现实当中的演员没有任何区别,演员想要演好剧本的角色,就需要对角色有深入的理解,揣摩角色内心的状态变化等等,在表演的时候才能演的像这个角色。卡通角色也是一模一样,动画师要掌握角色的性格,当前的情绪,特征特点,领悟导演的意图等等,在制作的时候才能得心应手。而且我感觉动画师可能比演员更难,演员在一部戏里面只演一个角色,入戏以后一整部戏都是这个状态,而动画师常常需要同时制作多个角色,难度更高。多看多练,细心观察是千年不变的道理。

    怎么权衡技术与艺术中间的关系?

    CG动画跟其他动画最大的区别就是存在技术这个环节,在这个环节当中有相当部分的工作是跟艺术没什么关系的,但是要实现好的艺术效果还离不开这些技术。这两个是相辅相成的关系,谁也离不开谁,谁也缺不了谁。

    没有好的技术支撑,再好的艺术创意也做不出来好的效果。没有好的艺术作为指导,在牛的技术做出来的也是没有灵魂的作品,观众不会喜欢,也不会接受。

    就因为CG动画的特殊性,所以个人的CG动画作品很少有那种精品出现,人的精力都是有限的,能把所有环节做的很精的人太少了。这也凸显了团队合作的重要性。

    介绍一下你自己,做过什么知名的项目?

    做过的项目说一下吧

    这个是伟大的猎人,是我制作的比较完整的一个短片,我的职务是技术总监,负责故事版以后的所有环节,从模型到最终合成都会做,公司有其他的动画师,所以我动画做的最少,片子还凑合吧,拿到国外以后会有这样的反馈,起初老外看的时候感觉没什么太多惊叹,感觉这种制作水准在欧美系松平常,但知道是中国做的以后,都会说“哇,中国能做到这种水平,那真的挺好的了”

    其实听到这样的反馈我说不出来应该高兴还是惭愧,我希望通过我的努力,我的下一部短片可以让老外用欧美的标准来衡量也一样能说出赞叹的话。

     http://news.hxsd.com/zhuantipindao/20100909lieren/index.html

    别的项目就是梦工厂的驯龙记 TV版,我是负责绑定,专门针对团队的需求开发升级的绑定系统。

     http://movie.hxsd.com/a-analysis/201210/667482.html

    能否透露一下 你做驯龙高手的过程 或者dreamworks 的工作流程, 你主要负责哪地方?

    制作环节都是在南京的国内团队做的,梦工厂只提供了模型,我们还要针对我们的需求修改模型,所以制作技术上跟梦工厂没有什么关联了,我负责的是绑定系统开发。

    欧美动画的要求和中国动画的要求不同之处?

    要说不同之处,也跟东西方文化差异有关,东方人内敛含蓄,西方人热情奔放,这些特点也会体现在动画上,但是我想说,西方人的外向善于用肢体语言表达等这些特点,非常适合在动画上的表现,卡通角色很需要这些东西,这也给亚洲的动画人带来了一些先天的弱势。

    总体来说欧美动画是高品质动画的代言词,他们制作的动画细致精美,经得起推敲,对于制作人员的素质要求也是很高。

    中国动画的现代CG动画有偏日本快餐风格的,有偏欧美的,还没有像五六十年代那样形成自己的风格,这点也在摸索当中

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    评论

  • 差距大的 原因就是广电
  • 哎呀妈,这黑底白字看的我眼睛都花了。哈哈
    不过写的真不错。。。给力~!