• 2011-11-25

    shave and haircut 测试

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    http://www.blogbus.com/animator-k-logs/176544341.html

    测试了一下renderman在linux下面的毛发渲染,其实就是想看看linux下面shave的毛发数量,在win7下面渲染到30万左右吧,就会报错了,估计是win下面是32位的原因。在linux下面测试的时候最高加到300万,也就是我机器的内存上限了,我是16G内存,渲300万的时候就会用到虚拟内存了,用了差不多一个多G,怪物公司的毛怪当时好像是全身200万毛发,300万渲染个全毛角色不知道会是个什么样子

    这次主要想看看能渲染的数量,所以就没记录时间,RM的毛发确实快,效果还好

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