• 2011-09-18

    maya 快捷键和Marking Menu for 绑定

    Tag:Rigging Mel

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    http://www.blogbus.com/animator-k-logs/162244735.html

    这里介绍一下我的几个自定义快捷键,感觉很实用的,不管是摆放骨骼,或者刷权重或绑定的时候调试一下控制器之类的,总之吧绑定的时候会经常反复的使用这些功能,有兴趣的朋友可以试一试,最后面试脚本的下载,把脚本放到 D:\maya_mel 里面即可

    1. 恢复物体默认数值

    Name: reset_mel 

    Hotkey: Alt+R (大写的R)

    Command:(下面红色井号之间部分)

    ###############################

    global proc resetSelCTL()

    {

        string $ctl[] = `ls -sl `;

        for($c in $ctl){

            string $attr[] = `listAttr -k -w -unlocked -s $c`;

            for($a in $attr){

                string $con[] = `listConnections -s 1 -d 0 -scn 1 ($c+"."+$a)`;

                string $animated[] = `ls -type animCurveTT -type animCurveTA -type animCurveTL -type animCurveTU $con`;

                if(!size($con)||(size($con)&&size($animated))){

                    float $v[] = `attributeQuery -listDefault -n $c $a`;

                    setAttr ($c+"."+$a) $v[0];

                }

            }

        }

     

    }

    resetSelCTL;

    ###############################

     

    2. 独立显示物体(显示和退出)

    Name: toggleIsolateSelected_mel 

    Hotkey: I (大写的I)

    Command:(下面红色井号之间部分)

    ###############################

    source "d:/Maya_Mel/toggleIsolateSelected.mel";

    toggleIsolateSelected

    ###############################

     

     

     

     

     

    3. X光显示骨骼

    Name: toggleJointXray_mel 

    Hotkey: Alt+z (小写z)

    Command:(下面红色井号之间部分)

    ###############################

    source "d:/Maya_Mel/toggleJointXray.mel";

    toggleJointXray

    ###############################

     

    4. 开启关闭线框显示

    Name: toggleWireframeOnShaded_mel

    Hotkey: Alt+w (小写w)

    Command:(下面红色井号之间部分)

    ###############################

    source "d:/Maya_Mel/toggleWireframeOnShaded.mel";

    toggleWireframeOnShaded

    ###############################

     

    5.  X光显示物体

    Name: toggleXray_mel

    Hotkey: Alt+x (小写w)

    Command:(下面红色井号之间部分)

    ###############################

    source "d:/Maya_Mel/toggleXray.mel";

    toggleXray

    ###############################

    下面是下载链接

    http://filer.blogbus.com/5147571/resource_5147571_13163264281.rar

    还有就是我还定义了一个 Marking Menu,也是吧绑定的时候经常要用到的一些编辑器收集到了一起,这样能很快的打开想要的编辑器,当然也定义了快捷键,这里先把菜单说一下,把压缩文件里面的 menu_RigEditors.mel 拷贝到maya 相应目录里,然后设置一下,我是把它替换了默认的 North 菜单。

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    评论

  • k老师您好!!本人相求Victor Vinyals绑定模型的源文件,不知道您是否有这个绑定模型的源文件,如果有不介意的话,能否共享一份给我呢,邮箱405868277@QQ.com
  • 再请教个问题。。如何选择所有的骨骼链。。。。
    创建了一个骨骼链,,,我现在只会 再大纲视图。点开所有的“+”号。。然后按shift 选择所有的骨骼。。。 有什么快的方法吗??不在大纲中 也能选择的方法????求助。。。+我QQ吧: 56914463
  • mel 文件是放到哪个位置??还是???
    回复wj_5765说:
    代码里面有路径,d:/Maya_mel/
    别的地方也无所谓,改一下就行
    2012-04-28 13:55:29
  • 最后那个mel文件怎么用。。。不会了。。请指教。。。
    http://www.cgfriend.org/viewthread.php?tid=38121&highlight=marking%2Bme
    这个链接里的版主。。后面也上传了几个 制作好的 menus 但是依旧不知道怎么用。。。麻烦教下我。。谢谢~!~
  • 最后那个mel文件怎么用。。。不会了。。请指教。。。
    http://www.cgfriend.org/viewthread.php?tid=38121&highlight=marking%2Bme
    这个链接里的版主。。后面也上传了几个 制作好的 menus 但是依旧不知道怎么用。。。麻烦教下我。。谢谢~!~
  • 最后那个mel文件怎么用。。。不会了。。请指教。。。
    http://www.cgfriend.org/viewthread.php?tid=38121&highlight=marking%2Bme
    这个链接里的版主。。后面也上传了几个 制作好的 menus 但是依旧不知道怎么用。。。麻烦教下我。。谢谢~!~
  • 不错,整合简化流程啊!
    回复雨恒说:
    是啊,细节也提高效率
    2011-09-19 23:05:04
  • K哥~这两天没少忙活啊~哈!=)
    回复Tang说:
    闲着也是闲着
    2011-09-19 23:02:22