• 2008-06-13

    无题

    Tag:生活

    即使是再微不足道的小人物,也有怀揣梦想的权力,哪怕他只是一只生活在阴沟里的老鼠呢……别看人家是老鼠,可也有一个好听的名字--雷米,而他的梦想,是成为法国五星级饭店厨房的掌勺。也许作为人类的你,可能不会觉得这个想法有多么地惊世骇俗,但雷米是一只老鼠,除了蟑螂之外,你在厨房里最没办法接受的啮齿类动物。

      由于在嗅觉方面有着无与伦比的天赋,雷米的一生都浸透在“厨师” 的光辉理想之中,并且努力地在朝这个方向艰难地迈进,丝毫不去理会摆在自己面前的事实:厨师是这个世界上对老鼠最怀有病态恐惧的职业。不要以为所有的老鼠都像雷米这样“不切实际”,至少他的家人都还算正常,而且对于雷米的异想天开皆嗤之以鼻,快乐而满足地过着老鼠都在过的与丢弃不要的东西堆为伴的生活。这个时候的雷米已经有点走火入魔了,凡是看到能吃的东西,他都会情不自禁地想象:到底是火烧、还是嫩煎好呢……

      你还别不信,有的时候梦想和现实,真的只有一步之遥。雷米在一个偶然的机会里,竟然搬到一家法国餐馆的下水道里安家。这还不算什么,最神的是,这家餐馆的创始人,恰恰就是雷米毕生的偶像--法国名厨奥古斯汀·古斯特,他曾说过的那句“人人都能当厨师”早就被雷米奉为金玉良言。可是雷米也有自己的麻烦,因为他不能让自己在厨房中被发现,否则就会引起惊天动地的可怕混乱,他很苦恼:为什么自己只是多长了几根胡子和一条尾巴,就要受到这种不公正的待遇呢?

      就在雷米饱受折磨准备放弃的时候,却发现餐馆厨房里有一个倒霉的学徒林奎尼,因为生性害羞而遭排斥的他,在厨艺上更是没什么天赋,即将面对被解雇的命运。于是乎,同被逼上绝境的一人一鼠,竟然结成了一个不可思议的同盟:林奎尼以人的身份在前台“表演”,雷米则奉献了他那有创造力的大脑,在幕后进行操纵--没想到,他们竟然共同获得了不可思议的成功。林奎尼在雷米的帮助下,成为了整个法国饮食业的“天才厨师”,他们撼动的,可不仅仅是巴黎,还包括整个世界的价值观。

  • 刚才翻看了一下pixar的第一部三维动画作品,1986年制作的一个台灯短片,已经看了无数次了,这次却看到了结尾制作人员里面大名鼎鼎的John Lasseter(玩具总动员的导演),他居然还负责建模和动画  真乃全才也  不愧之大师称号

    从故事,到形象设计,到建模,到动画,那可是86年啊,称之为动画的鼻祖不为过也,顶礼膜拜ing.....

  • 在NeoVFX看到了这样一篇文章,里面提到了迪士尼的创始人沃尔特迪士尼的一句名言:

    Walt Disney的谚语是,“我不是做电影去赚钱——我是赚钱是为了做电影  ”要想成功能够长久,笑到最后,赚钱不能成为焦点。

    这话是说给公司的,其实想一想,其实对于个人亦是如此  

  • Character GUI v0.92 新鲜出炉啦,经过了不知道多长时间的努力  ,这个角色选择界面基本完成了,全部使用maya mel编写完成  ,效果还比较满意。它可以是动画师集中精力在角色的动作上,而不必进入繁琐的软件操作里面,提高工作效率,功能如下

    Character GUI v0.91a

     

    Features

    01 根据选择不同角色的控制器来确定角色名称,里面的各项功能也都会针对相应的角色

    02 低分辨率和高分辨率模型切换显示

    03 镜像选择控制器

    04 恢复选择的控制器到默认数值状态

    05 可控制身体各部分的显示状态(如头、身体、左臂。。。)

    06 可在面板直接选择角色各个部位的控制器

    07 Fk手臂的方向无缝转换跟随

    08 手臂和腿部Ik的方向位置无缝转换跟随

    09 可拉伸的四肢Fk Ik.

    10 手臂和腿部的Fk Ik 无缝转换,并且可以匹配各种模式下的不同的长度

    11 各个手指每个方向快速选择(如食指的三个关节,或者食指中指小拇指的第一个关节)

  •  

    character rigging showreel角色装配展示,算是一个阶段的小总结吧

  • 2008-03-16

    一分功,一分鬆

    Tag:生活

    人生就如一場修煉,做事一如練功,是“一分功,一分鬆”。送了一環後,再往緊處練;練鬆一層後,再進一層,如此層層而上。功力愈深,實力愈強,愈不被擊敗。不過一旦動及實力,就觸動內裏,一旦受傷,則傷得更重。因為此時是傷及心神的內傷隱痛。

    ——————引自我最佩服的一個人

    看看有沒有能猜出這個人是誰的

  • cgtalk同行的一個帖子里面,說的很好啊,好效果看起來很簡單,但背后會有超復雜的技術作為支持

    Easy-use rig is very difficult to setup.

    Simple-setup rig is very difficult to use.

  • 美国西部时间2月24日下午5:00(北京时间2月25日上午9:00),第80届奥斯卡金像奖颁奖典礼在洛杉矶柯达剧院举行。《料理鼠王》获最佳动画长片奖,以下为主创的获奖感言:

      我想我快要高兴到抽风了。我想感谢奥斯卡颁奖典礼的主办方,我还想感谢我的年少时的辅导老师,我们曾有过一段对话:“你这一辈子想干什么?”我回答说,“我想拍电影。”然后他问,“还有什么其他想做的事情么?”我回答说,“还是拍电影。”他又问,“如果你不能拍电影呢,”我回答说,“我会找到办法拍电影的。”

      “如果电影还没有诞生呢?”

      “那我就去发明电影。”这场对话就好像我们两个针锋相对一般,知道现在我才意识到他对我的电影事业提供了多么完美的教导。

      同样,我想感谢呃我深爱的妻子利斯(Liz),我的儿子以及所有皮克斯公司(Pixar)和迪斯尼公司(Disney)的梦想家们,约翰 拉斯特(John Lasseter),史蒂文 乔布(Steve Jobs),艾迪 卡姆尔(Ed Catmull)。好吧,人很多。还有制片人布兰德 刘易斯(Brad Lewis),嘉 皮卡瓦(Jan Pinkava), 还有迪克 库克(Dick Cook),以及所有支持这个爱做梦的小老鼠的梦想家们。谢谢你们。

  • 2007-10-16

    又進展了一點點

    Tag:Rigging

    好久沒更新了,不過這段時間也沒閑啄,做了不少東西,剛剛把fk/ik auto snap弄好了,這也算一個稍微高級一點的動畫rig技術吧  ,國内能做出來這效果的不是特別的多  ,其實也不是牛人少,關鍵是用不上,有需要的話做的人自然就多了,不管怎麽說,還是在按照計劃進行中,有進展總是好的 

  • 2007-10-06

    IK + FK Spine

    Tag:Rigging

    昨晚就做到了victor那套rig的spine部分,他的效果是Ik Fk脊柱,也就是移動的時候是ik效果,而旋轉的時候是Fk效果  ,本來想用mel來實現,弄了幾個小時,還是有問題   ,後來換了個思路,沒想到只用了個簡單的multiplyDivide節點就搞定了  ,有時候把問題簡單化到容易解決了  

     

    向Victor Vinyals致敬,牛人啊

  • 這些天看了看mel,maya的腳本,感覺mel真的是好東西,而且也沒有想象中的那麽難,根據不同的選擇物體,彈出不同的marking menu,自定義的face控制界面也都弄出來了,而且原來看似天書的代碼,現在也能看懂不少了,方便啊  ,層次就是這樣上來的,哈哈  

  • 2007-09-19

    事物的两面性

    Tag:生活

    好久沒更新了,寫點東西吧。最近一個朋友遇到了一些困難,希望這些話可以幫助他調解心態。不記得是哪位哲人曾經說過,凡事都有兩面性,有利就有弊  ,有取就有捨  。有個HP的高官作講座的時候也說過,今天的解決方案就是明天的問題。事物的發展真的是很有意思,都是這樣輪回曲折的進行,所以呢遇到事情的時候,好的事情我們要想到他的弊端  ,坏的事情要想到他積極地方面  ,盡量用一顆平常心來看待事情,冷靜地想問題  ,這樣對於我們心態的調整會很有幫助的  

  • 终于上映了 ,期待了半年的超级暑期档好莱坞动作大片《变形金刚》  ,而且我们是有生以来第一次看了首映 ,虽然没有国外那种首映的活动,也没有导演演员参加,但还是给了我从未有过的感受,真的是不一样,全国第一时间享受了这场史诗巨作,哈,同学请我们两看了这场经典中的经典之作,太酷了,太强了,场面太大了,虽然是半夜十二点,取得时候已经有点困了    ,可到了影院一看,一大堆人都在等着看呢。看上影片,更是一点困意都没了,从开头震撼到结尾,从开头笑到结尾,伴随着一个个的精彩情节镜头,一阵阵的掌声口哨声不绝于耳,怎么说呢,从未有过的视听感受阿,不虚此行  

  • 學習maya角色動畫有一段時間了,縂的感覺是學得越多,就覺得要學的越多,對於事物的認知大概都是份這麽幾個階段吧。

    第一階段:不知道不知道  

    第二階段:知道不知道  

    第三階段:知道知道   

    第四階段:不知道不知道  

     

    我估計我現在可能正在從第一階段(不知道不知道)向第二階段(知道不知道)過渡呢,慢慢長路啊,這的確是一個一點一滴積累的過程,只是不知道我這種積累方法能不能到一個高的水準  (如果讓姚明在國内打球,再苦的鍛煉估計也達不到現在的水平)

    發幾張老外的設計圖,真的是很佩服這些老外,手繪也這麽好,三維也同樣厲害的不得了,絕對的五體投地

  • 又解决一个问题  一个字   ,比较烦人的是这个是教程本身的问题,他的方法有问题,困扰了好几天,不过好在解决了  ,又提高了一点点  继续ing

  • 2007-06-05

    提高?

    Tag:生活

    遇到问题  ——〉解决问题  ——〉再遇到问题  ——〉继续解决  ——〉提高了  

    所以说遇到问题是好事,当然如果自己解决的话,提高的就不单单是技术水平了,解决问题的能力也会跟着提高,因为新的问题永远会遇到,所以如果解决问题的能力提高的一定水平的话,也就不用怕再遇到新问题了,这才是提高之根本  

  • 猩猩的skin  ,maya是很強大,但是要駕馭好它也並非一朝一夕之事,一份天賦加上九份努力,缺一不可!